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硬派なウォーゲーム:Russian Front

硬派でやり応えのあるウォーゲームです。
じっくりとプレイしたい人にオススメです。

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ロシアのフロントはまだ私達の最も野心的な戦略ゲーム、私たちの前のタイトルのいずれかよりも広い範囲で動作レベルのゲームです。ロシア戦線のための戦いは、第2次世界大戦で重要な瞬間だった、このゲームはそれをそれに値するスケールを与えます。

東部戦線の劇場全体渡って大戦略を体験してください。多くは象徴的な攻撃/防御側のシナリオであると考えて軍事衝突。ドイツとロシアの両方として再生可能な歴史の中で最大規模の軍事作戦の一つ、この完全に3Dターンベースのシミュレーションでは、あなたの指先で大規模な軍隊を指揮。

バルバロッサ作戦の初期の頃に開始し、その最終的な故障に至るまで、ロシアのドイツの侵攻に従ってください。以降戦争で起動し、ベルリンへのロシアのカウンタープッシュにまっすぐにジャンプします。大規模な108ターンキャンペーンは、最終的な、圧倒的なロシアの攻勢に序盤から行くことができます。四短いオペレーション、16に及ぶと、各ターン、毎年の6月から12月に行われ、より凝縮された経験を提供しています。

東部戦線での苦い天候は限り反対勢力として危険で、ゲームは援軍が夏に到着するまで、悪質な冬を介して保持するのに苦労として、あなたの戦術に大きな影響を持っている季節のサイクルでこれを反映しています。また、プレイヤーは戦争の影響の霧に対処しなければならない、と確信して、自分の滞在を安全にする一方で、その相手の補給線を遮断することができるようになります。

主な特徴

– 巨大な108ターンキャンペーンを再生する、またはから開始する歴史の中で4他のポイントから選びます。

– 全体の東部戦線を代表する大規模な3Dマップ。ベルリンからスターリングラードにストレッチ。

– それぞれがユニークなタンク、車両や制服で、ソ連とドイツ軍の両方として再生します。

– 4歴史的操作:バルバロッサ、ケースブルー、シタデル、バグラチオン。

– いくつかの国からレアル歴史隊と軍。

– 戦略的に重要な場所でユニットを強化します。

– 選択可能な難しさは、あなたのプレイスタイルにあなたの経験を調整します。

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Fighting Fantasy: Caverns of the Snow Witch

ゲームブックタイプのアドベンチャーゲームです。
英語がわからないとさすがにキツイですが、イラスト世界観ゲーム性などオススメのアプリです。

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このファイティングファンタジー冒険の邪悪な雪の魔女を倒すために、北Allansiaの危険Icefinger山脈への旅!

ディープIcefinger山脈のクリスタルの洞窟の中に、恐ろしい雪の魔女は、新たな氷河期にもたらすためにプロットされます。勇敢なトラッパーはあなたの腕の中で死に、あなたの肩に彼の任務の負担を産みます。しかし、時間が不足しています – あなたは挑戦を取るのだろうか?

** 特徴 **
•あなたが好きとも、それ古い学校を読み取るために、特別なチートモードをオンとして、簡単またはハードとしてゲームブックを作ろう!
•それは80年代に印刷機をオフに来たようなゲームブックを作るためにオフにすることができます大気新ビジュアルが見えます!
•レエドワーズの有名なカバーは、生活にもたらしました。
•ゲイリー・ウォードとエドワード・クロスビーの古典的なイラストは、具体的には、この版のための新しい、フルカラーのイラストと一緒に含まれて!
•実績は、ゲームブック全体で検索します。

雪の魔女の洞窟がフィーチャーブリキ男Gamesの絶賛されたゲームブック冒険エンジンを使用して作成されています:

•タブレットに水平または垂直に本を読んでください。
統計情報と在庫を追跡するために自動化されたアドベンチャーシートを•。
•現実的な物理学ベースのサイコロが転がり。お使いのデバイスを振る!
•アートワークギャラリー。ゲームブックの図を見つけて、永遠にそれをフルスクリーンにアクセスすることができます。
多くの文庫本を読むとき、あなたの前のページを覚えておくために、ページの間に指を置くように、ゲームブックに自分の位置を保存する•ブックマークシステム!
•特別構成のサウンドトラックや効果音。

作家、イアン・リビングストンは、ゲームワークショップの共同設立者の一人であり、卓上ゲームやビデオゲームの両方で輝かしい経歴を持っているし続けています。

ブリキ男のゲームは、Android上でファイティングファンタジーシリーズをリリース、こんなに早く登場するお気に入りの冒険gamebooksの多くを見ることを期待するライセンス契約を締結しました!

ポップなキャラクターいっぱいのお宝争奪戦「GETGEM」【ゲームマーケット2015秋】

電気を使わないアナログゲームのビックイベント
ゲムマことゲームマーケット2015秋に
出展するオリジナルゲーム「GETGEM」

現在進行中のデザイン ラフ画公開です。

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bari
↑宝玉を守る遺跡現地住人女子。デザイン的にヒロイン枠となった。

jt
↑凸凹盗賊二人組み。

kim
↑なんでも金で解決!成金デブメガネ君。

koizumi
↑ハイテク装備のサイバー探検家。

キャラクターそれぞれ尖ってて良いよね!
それぞれ配色の色数少なめにしてと指示しております。

長く親しまれてるキャラって色数少ないんだよね。

肝心のゲームシステムは
こちらをチェックお願いします。
↓↓↓
「GETGEM」ゲームシステム公開 2015年9月

トリテでもバースト系でも七並べ、競り、エイト系、セットコレクション,
限定ジャンケン、どれにも属さない
ババ抜き系ゲームです。

システムは製品発売までに調整され、変更されることがあります。

GETGEM製作日記

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【遊戯王デッキレシピ】新しい帝ストラクカード採用 大会上位、優勝狙えるデッキレシピ

かつて
遊戯王のエクストラデッキ15枚を入れないということは
初手に上級モンスター15枚少ない状態で
デュエルするのと同意だった。

今回、紹介するデッキには
エクストラデッキが0枚。

つまり、考え方によっては
他のデッキより初手が15枚少ない状態で、
デュエルするようなもの(極端な考え方ですが)

というのは気のせいで、

エクストラデッキがない場合になんたらかんたら
というような強力カードを採用してるので、
エクストラデッキにカードがあってはいけないんですよね。

なにはともあれ、
安く作れて、
初期遊戯王の生贄召喚が主軸で、
大会優勝狙える強さということで、
とてもオススメのデッキです。

遊戯王やっぱ良いねー
店としても古いカードが生き続けてるのが
すごくやりがいあるんだよね。

1枚 光帝クライス
2枚 爆炎帝テスタロス
1枚 怨邪帝ガイウス
3枚 天帝アイテール
2枚 冥帝従騎エイドス
3枚 天帝従騎イデア
3枚 冥帝エレボス
1枚 雷帝家臣ミスラ
3枚 エフェクト・ヴェーラー
3枚 増殖するG
3枚 帝王の深怨
2枚 帝王の烈旋
1枚 帝王の開岩
3枚 真帝王領域
3枚 汎神の帝王
1枚 おろかな埋葬
1枚 増援
2枚 真源の帝王
2枚 連撃の帝王
1枚 トゥルース・リインフォース



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【ボドゲレビュー】これでもかと盛り込みまくった推理ゲーム「幻影探偵団」レビュー


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ボドゲにハマリまくってる原翼です。

今回は
先日、シルバーウィークにプレイした
国産の推理ゲーム「幻影探偵団」をレビューします。

このゲームをプレイした感想は
推理ゲームでやれることをやりつくした。
盛り込みつくした。という印象です。

推理ゲームあるある要素をぶっ壊しまくっており、
オリジナリティも高いです。

正直、ライトなゲームではないです。

思考することは他の推理ゲームより多いので、
弱点があるとすれば、なかなかライトユーザーにはとっつきにくいということが言えます。

スーパー大正時代的な独特のデザインが
そのとっつきにくさをカバーしている。かもしれません。

推理ゲームの原点は
「CLUE」というゲームがあって、
その派生ゲームにしても

誰が 何で どこで といった具合に

犯人 凶器 場所を当てるものが多いです。

「幻影探偵団」は
髑髏王と呼ばれる犯人と、
他のプレイヤーの探偵団員を当てるというものになっています。

他のプレイヤーよりアドバンテージを得るためには
(情報差をつけるためには)
自分だけが知っている自分の探偵団員の情報が非常に重要なのですが、
ゲームの途中で、団員が殺されるというイベントが起こり、
自分の団員が強制的にバレてしまうことがあります。

ただし、団員が死んでしまうと、特殊な効果のカードを受け取れるように
なっており、死んでもちょっと得した気分になれるような救済ルールがあります。

尋問という推理アクションも非常に独特の
オリジナリティのあるルールになってます。
尋問の方法については言葉では説明できないので、
俺の大好きなyoutubeチャンネル「TGGチャンネル」のレビューを見てください。

そして、ビックリ要素としては
推理ゲームでは常識的に絶対にNG!
やっちゃいけない 「嘘をつく」というルールが一部存在するということです。

影男というキャラクターについての尋問は「嘘をつく」となっているのです。

これはゲームデザインとしては非常に大胆な試みなのですが、
一人のキャラクターだけということで、バランスがぶっ壊れてるわけではなく、
このゲームの強烈なスパイスになっているといった印象です。

自分、この嘘に踊らされて、推理失敗してしまいました。

そんなこんなで非常に盛り込みまくった
推理ゲームでした。

一度はパーフェクトな推理をしてみたいので、また機会があれば
やってみたいゲームです。

-俺がわかってる攻略法-

尋問のときは自分の団員を含める形で尋問すると、
自分しかわからない情報が得やすく、
他のプレイヤーより推理のスピードが上がります。

他の推理ゲームでもそうなのですが、
初心者は自分しか知らない情報(自分の団員)はわかってるから、
そこを含めた尋問はする必要ないと考えがちですが、

そこを含めていかないと、全然、他のプレイヤーとの情報差はつかないんですよね。



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